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wifi模块C322的UART串口成帧机制
UART串口成帧机制 wifi模块在接收UART串口过来的数据时,会不断的检查相邻2个字节的间隔时间。如果间隔时间大于设定的UART打包时间(默认5ms,可通过AT+UARTTE设置),则认为一帧结束,否则一直接收数据,在命令模式下大于1K字节则丢弃接收的数据,在透传模式下大于1K字节则打包发送。