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USR-TCP232-E2怎样封包的?
产品型号: USR-TCP232-E2
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【您想要实现什么功能?】:
【您是如何连接和设置的?】:
【您遇到什么问题?】:USR-TCP232-E2怎样封包的? -
孙绪辉E2有串口成帧机制, 能够设备串口打包时间和串口打包长度。
E2 在数据透传过程中,按照设定的打包长度和打包时间,对串口数据进行打包。 打包时间和打包长度判定举例: 1. 打包时间设置 10ms,打包长度为 512。 当串口收到数据,如果串口接收数据间隔时间超过 10ms,或者数据长度大于 512,E2 打包发到网络 中去。
2. 若打包时间和打包长度其中有一项为 0,打包规则只有不为零的一项有效。
3. 打包时间设置 0ms,打包长度为 0。 当打包时间设置成 0ms 时,E2 执行默认打包时间,即串口收到数据间隔时间超过发送四个字节的打 包时间时,E2 便打包发送出去。
可以看一下模块软件设计手册第27页的介绍:http://www.usr.cn/Down/USR-TCP232-E2-software_V1.1.3.pdf
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*亮谢谢,传送数据间隔超过一定时间自动打包,是这样吧
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孙绪辉是的,两种打包机制,哪个先满足就按哪个机制打包
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有用
*亮